白鸦,以用户为中心的设计

 User-Centered Design

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关于IT和数码类产品的B2C

1、物流是他们最大的问题。
因为除了速度、效率,还增加了安全、保险的问题。物流公司和保险公司都躲。

2、京东商城确实发展的很好,但地域性限制也不小。宏图三胞在这边也很牛逼,虽然严格来说他们不算电子商务。
IT和数码等大件商品的远程快递问题很头疼。目前在消费心里也确实有地域问题,中国人对这种大件的需要更多信任的消费,确实存在“地域歧视”,上海人不相信北京的,北京人不相信杭州的,最好是买本地的。。

3、这类产品的电子商务确实情景很大,但不能因此说线下卖场就没用了。
靠便宜和低质货是没戏的,只能赚到小钱。同质化竞争到最后,还是服务和质量。

4、广东地区这一年确实出来很多这样的网站(包括同城电子商务的)。但,基本都已经或者即将死翘翘了。
因为他们原本就不是互联网的人,以前就是趁改革开放投机倒把的,现在只不过是要用互联网继续投机倒把,或者套钱。 所以他们进来的快,走的也快。

5、chiefvalue.com是新蛋网的旗下网站,只是一直不方便公开而已。新蛋在中国做的并不好,但在美国很牛逼。
根本不是新蛋的什么竞争对手。原因很简单:新蛋有很多需要处理的库存,也需要偶尔玩玩下三路打击一下竞争对手。

6、不只是在中国这些B2C有垃圾邮件。新蛋在美国的电子邮件营销效果同样很好,占所有营销效果的首位。

7、有朋友打算收购一个“IT和数码类产品的B2C”,欢迎推荐。 相似类型的也行。
收购的目的不是公司。是团队。据说,钱不是问题。

Design IT. (1),迭代的设计

从大的发展来看,
网站就是一块试验田,一块在错误中成长、在错误中变强变大的试验田。这决定了互联网产品的成长路线,一定是一个反复修正和迭代的曲线。
很多,多年前的产计,当时未能取得成功,有的还一败涂地。拿到今天,稍加包装就成了最热门最合适的设计。究其原因,我认为大多数都属于“时机问题”,当初那些产品设计,面临的很多环境并不成熟。究其错误,我认为大多数都属于过于“激进”,在互联网这个世界,如果你要从一开始就做彻彻底底的去创新,基本没有成功的可能。
回顾互联网历史,我们不难发现,几乎所有成功的产品都是一个不断在演变的产品。包括yahoo、google、myspace、facebook、taobao、QQ等等,乃至MS。

回到产品设计本身,
早期“阶段性”的流程方式给我们产品开发和设计,带来了无尽的“返工”和低质量设计。往往前一个“阶段”的细节失误,就能导致后一个阶段的彻底垮工。
特别是我们从目录网站走到内容网站,又走到了今天的社区,网站本身的跌代性和反复修改变得越来越快。“阶段性”的流程方式无法“多团队同时协作”,导致的低效率,越来越凸显。

于是我们开始针对“产品更新快”、“迭代频繁”、“多团队协作”,等特性需求而改进的一些产品设计流程。这样的流程从大体上可以分成三个要点:按阶段发展相互依赖 + 表现层和底层相对分离 + 循环渐进反复迭代

可以尝试用这样的一张草图来表现这种“流程”:

1、产品团队是核心。
产品团队发起项目,做前期的整体调研和评估,确定产品的定位、方向,以及大的产品概念设计。
在这个基础上将所面向的用户群进行大致划分,对不同用户群体的需求进行概要分析和总结。
最后产出:产品的整体框架,重要需求点的业务逻辑。

2、表现层和底层相对分离。
对于研发来说,产品的产出物都是数据。产品架构就是他的底层数据结构,业务逻辑就是他的数据逻辑。(研发我只懂皮毛,具体内容不一定完全正确)
对于设计来说,之前对于用户群的划分、对于需求的分析将演变成未来网站的内容设计;产品架构将演变成网站的信息架构(栏目、布局、导航等),业务逻辑是未来交互设计的依据。
最后,研发的前端的接口和设计的前端开发相结合。

3、这样做最大的好处在于:
业务发展到一定时候,当底层需要升级或者改进,表现层可以不用变化;
如果表现层的设计需要“改版”,底层可以不用变化;
只有当产品方向有变,或者业务逻辑发生变化,才会牵扯到底层和表现层同时变化。

4、按阶段发展相互依赖。
单看产品+研发,或单看产品+设计,每一个从上至下的过程都必须具备先后的阶段性,上一个的过程决定了下一个过程的大致范围,下一个过程影响并补充了上一个过程的详细内容。
比如,没有大的产品框架就没有具体的信息架构,在具体的信息架构设计过程中,又会修正并补充整体的产品框架。
再比如,没有需求分析,就不能有具体的内容设计,在具体的内容设计过程中,又会细化需求并有可能合并或者拆分已经修改需求。

5、循环渐进反复迭代。
这一点和第四点有很大的关系,理解这一点可以先看一下Jesse James Garrett 在《THE ELEMENTSOF USER EXPERIENCE》一书中(这是一本每个产品设计者都应该阅读的入门好书,中文叫《用户体验的要素》,由Angela翻译,因为我很讨厌这个书名里莫名其妙多了一个“的”字,所以以后我只会引用英文书名。),关于“迭代”的解释:

JJG在把体验分成了战略、范围、结构、框架、表现五个层面。我认为这五个层在细化的过程中,已不很适合如今的互联网产品设计,而且内容过于粗略,属于概念性质的东西,很难应用到操作层面。但,他在这里讲述这五个层在具体应用中的迭代关系,可以应用现在的设计中。

Angela是这样翻译的:“你应该计划好你的项目,让任何一个层面中的工作都不能在其下层面的工作完成之前结束。… 在我们知道基本形状之前,不能为房屋加上屋顶。… 要求每个层面的工作在下一个层面可以开始之前完成,会导致你和你的用户都不满意的结果。… 一个更好的方法是让每一个层面的工作在下一个层面可以结束之前完成”。

拿到这里会有一点小变动,应该这么说:不能完整结束了这个阶段的工作,才开始下个阶段;在下个阶段该结束的时候,完成这个阶段这个阶段的工作。(这也是为了我在前面给“完整”“整体”“大致”等关键词加粗的原因)
比如,不要把需求整理的非常详细以后再去内容设计,只要在内容设计该结束的时候完成需求整理;不要在开始信息架构设计的时候完全确定内容设计,只要在信息架构该确定的时候完成内容设计。也就是说“需求整理在信息架构开始的时候完成即可”。

(当然,这种做法一个更大的问题会出现:文档维护比以往阶段性的方式更繁复。 这一点,后面会详细谈到。 )

不可分割的“用户调研”
细心的人可能已经看出,上面的设计并没有加入“用户”的内容。没错,上面的图只是在说“设计”,并没有提到用户调研。
用户调研应该贯穿于设计的任何一个环节,在整个设计过程中既起到“引导”的作用,又起到“校验”的功效。加入了对用户的研究以后,整个“迭代的设计过程”才会变得完整和丰满。

事实上这边文章应该属于“迭代设计”的一半内容,在以往的培训中我会加入用户调研部分进去(比如,这张图白板左边是上面的内容,右边就是用户调研加入进去之后的“产品设计”过程。右边的一半内容都是用户调研)。这篇文章就不细说了,《Design IT.》 系列正式完成的时候再补充进去。

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PS:
《Design IT.》将是一个很长期,很完整的系列。从设计方法,到产品市场、到具体的设计,到最后的测试和产品类的线上运营。
欢迎有兴趣的朋友对每篇文章进行指正和补充。(为了保证更高质量的评论,我将关闭这个系列文章的评论。请在你自己的博客用“文章”回复,或者将你的文章发布到UCD大社区里。咱们可以把这些文章都聚合成话题)

me.com注册时的字符长度

上图来自me.com的注册界面。

关于输入框的字符长度问题,me.com是这样设计的:
1、提示了最多32个字符。超过32后,你会发现输入不进去
2、在选择月份的时候,月份后面给了阿拉伯数字,便于识别
3、任何一个动作你都能得到反馈,任何一个状态你都能看到提示
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如此细致的体验,你能做到么?
我开始相信apple能做好me.com,能够做好互联网应用。

提问:
假设,字符长度没有最短限制。是不是可以:不给最多可以输入多少字符的提示,只在他输入超过限制的时候才报错,告诉他不能超过32个字符。?(虽然这有点违反人机交互的告知原则)

0808 上海UCD书友会简单直播记录

* UCD上海书友会已经开始。大家在陆续做自我介绍。  08-17 14:40

* 白鸦:本期话题定“产品设计or用户体验设计?”的原因:国内很多人的职位是“用户体验设计师”,这个title太大,其实他们都只是在做用户体验一个细节方面的事情。  08-17 14:44

* 白鸦:很多交互设计师做着做着就把自己叫“产品经理”了,其实他们还是在做交互设计的事情,这样的改title事情很小,但严重削弱了人们对于“设计”的深度认识。  08-17 14:45

* ami:我现在在做的就是“交互设计、信息架构、用户研究”,但我的title是“产品经理”。也感觉到奇怪。  08-17 14:46

* sky:不能因为你的title来决定你应该做什么事情。得看整个团队的需要。  08-17 14:47

* 大家开始互相介绍自己现在的title和自己实际在做的事情。  08-17 14:49

* 一个做软件的哥们在介绍他们的信息架构设计过程。我发现“他们一开始并不能完全确定产品详细需求和架构,在做信息架构设计的时候也不会太考虑扩展性。导致随着功能需求的增加信息架构会需要不断的改变”。  08-17 14:53

* 他们的产品设计和产品经理离的很远。产品经理主要会做一些框架性和方向、市场、商业的事情。也会在表现上有一些差异,最后需要有决策层决定。  08-17 14:55

* 又一位产品经理在介绍自己做的事情:
1、给设计部门的产出物经常是线框图,甚至是纸上的。对于设计师来说这些线框图只是用来描述需求的“设计建议”。
2、在小团队其实什么都做,包括出一些数据报表。  08-17 14:59

* PCHOME产品经理在做的事情:
1、产品的前世今生,生老病死,如何活的很好。
2、处理团队的感情纠纷。
3、盯人,盯紧大家干活。  08-17 15:11

* 白鸦:在中小型互联网公司,产品的生老病死由某个O来决定。其实产品经理和UED都是在做“产品设计”。  08-17 15:22

* 典型的一个问题:PM做三件事情:产品决策 + 产品架构 + 产品设计 。 在做一些他们很熟悉,弱交互的产品的时候这样一般没有大问题。但在做一些强交互的产品时整个产品都混乱了。这样的PM70%其实是UED。  08-17 15:35

* 白鸦:我个人比较倾向产品去做方向决策和架构,设计去做任何“具体的东西”。  08-17 15:38

* 暂停,休息。  08-17 16:01

用玩票的心态瞎猜豆瓣的思路

1、从半年以前要“去中心化”开始,豆瓣作了不少大的调整,重要的是上线了很多的新功能。同城、日记、相册、音乐试听、等等。

2、一个多月来,豆瓣上线新功能的步伐暂停。实际上,这个时候豆瓣社区的“基础设施”建设已经基本完成。我本以为,他们会开始做“电子商务”或者“定向推送”的尝试了。
但,最近一次,豆瓣又作了一个更新“我的豆瓣可以拖拽了”。因此,我又猜测:“豆瓣在暂时停下脚步整理一下豆瓣现有的产品结构,然后再做电子商务上的尝试”。

3、于是,我试图在任何不知情的情况下,基于自己对豆瓣现有功能的理解,对“豆瓣在商业上未来一定会朝电子商务方向尝试”的猜测,打算给豆瓣做一个玩票性的改版。(只是基于信息呈现层的)

4、由于我这个人做事喜欢咋呼,今天晚上在动手之前就喊了:“我要尝试改版豆瓣”。在我刚刚对“新豆瓣”的栏目结构整理完,准备细致划分导航和主要栏目信息规划的时候,阿北用豆邮发给了尚未发表的“豆瓣的去中心化 二”。

6、这篇文章打断了我的思路(这是我作了一半的草图)。我发现,虽然在外表上我的构思和阿北的基本一样,但具体内容来看差别很大。

7、因为还没有发布,我不便说(详细内容值得期待)。 只说说我本来的想法:

.1》我的“新豆瓣”栏目规划:首页、我的豆瓣、友邻、广场、玩意儿
广场 = 小组 + 同城 + 九点。玩意儿 = 书 + 电影 + 音乐。

.2》“我的豆瓣”是我的主页我的家。
“友邻”是朋友交流的地方,基本和现在么有变化。
“广场”是更多相关的人就感兴趣话题、事情进行交流的地方。
“玩意儿”是豆瓣甩不掉而且有着悠久价值的“文化玩意儿”。

.3》目的:进一步加强“去中心化”,让网站上任何“主要内容”都是通过我“筛选”的。(无论是通过加友邻筛选,还是通过加入小组、参加活动、以往记录等等等各种方式有意或无意的筛选。)通过用户属性和行为已经关系对信息进行有效过滤,而不是通过内容。

.4》“去中心化”之外的处理:用巧妙的产品设计,主要在“广场”“玩意儿”两个板块的“辅助信息”里显示一些“豆瓣猜”和“热点”的东西。 以求在用户关注某个信息的同时能够随时发现惊喜(“发现惊喜”一直是豆瓣很好的一个体验),且必须做到“不让用户觉得这些本不该属于他的热点信息多余,或 者惹人讨厌”

.5》主要是试图通过新的信息规划,对豆瓣进行“瘦身”并加强结构的扩展性,以求重新滤清豆瓣各功能点之间的结构关系。为未来新的尝试和发展方向扫清道路。

8、虽然阿北发过来的“豆瓣的去中心化 二”和我预料的不一样,让我有些许吃惊的同时佩服他的思路。(似乎他第一次去中心化时就想好了现在这一步,在那遥远的半年多以前)

但,我还是不完全赞同他这第二个“去中心化”的具体做法。 特别是在还没有看到具体产品上线的时候。

当然,因为对豆瓣的理解还是不够深入,因为没有看到具体产品,他的“豆瓣的去中心化 二”我并没有完全理解透彻。
也许,在看到新功能上线以后,我会再进一步理解“豆瓣的去中心化 二”,哪个时候可能我会赞成他的思路和做法。

9、其实我是无聊,玩票的。 真正了解豆瓣清楚豆瓣方向的当然只有阿北和他的团队。

关于百度C2C和淘宝商城的猜想

最近,每聊电子商务,无不提及百度C2C和淘宝商城。在此说说我的几个猜想:

关于百度C2C

1、百度C2C其实是B2C,而且还不是像淘宝那样很小的B,类似淘宝商城。

2、百度C2C前期在收入上的首要目标并非“在这里产生多少交易”,而是“如何榨取中小企业更多的推广预算”。这是竞价排名收入的另外一种很好延伸,也是在将手伸向马云的蛋糕里。

3、也许我们会看到用户去百度搜索某个商品,被强行引导到了百度C2C,最后却跑到了别的网站购买。 但,对于百度来说“推广费用”已经收到。

4、也就是说,百度首先要抢的是中小企业“客户”,而非个人用户。个人用户已经在自己这里,需要想办法转化为“消费者”。

5、支付问题百度不会单独做,就算收购也会先绑到C2C里。 是否独立或者分拆,那是以后的事情。虽然百度很清楚这个东西是将来电子商务的战略核心 ,也是自己在电子商务领域最大的障碍。但,眼前更要保证购物体验的完整性,而且也没有精力搞两套东西。

6、百度Hi和C2C会有很好的结合。但百度贴吧初期不会结合的很紧密,需要慢慢尝试。

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关于淘宝商城

1、电子商务的两个优点应该是“方便快捷、便宜”。但现在的淘宝其实只有“便宜”,用户去淘宝也只因为便宜,甚至很多人不去淘宝也是认为“太便宜的消费没有质量”。这是淘宝最大的瓶颈。

2、周日我刚采访了这样一个用户:她们买东西总是去商场,因为那里消费可靠,虽然价格高。她们的月收入不超过2W,但消费超过1W,不在乎买套化妆品省百十块钱。她们除了游戏点卡之类的“标准化”商品会在淘宝买,别的都去线下商场。她们身边那些月消费不超过3K的人,在淘宝买东西,因为便宜。

3、马云要想完成所谓“购物天堂”必须把“对消费质量又要求的消费者”吸引到淘宝。对于这些人来说电子商务最重要的不是省钱,而是方便快捷(更细致观点请看我在这帖子下面的回复)。对于马云来说,这些人要比淘宝现在的用户更有商业价值。

4、淘宝商城的第一任务应该是“吸引更多对消费质量有要求的消费者”,而非延续性的让现在“图便宜”的用户消费更多。但,中低层执行出来的结果似乎不是那么回事。

5、从互联网商务的基础建设来看淘宝现在的布局基本完成。接下来,社区、物流以及线下渠道可能是马云要做的一些事情。
(社区应该是接下来的第一任务。据说周韶宁拿了几个亿在杭州做物流,马云有投资,二人保持着某种默契)

6、已经有不下十个我采访的用户,告诉我:淘宝的移动应用很烂,如果做好了我一定很经常用。淘宝除了“产生更多交易”还应该做一些“搜索工具”的事情,商城在“查价格”上很有潜力。

7、 淘宝该瘦身了(不只是从导航上),总是看到加东西没见过减少东西。很多该消失的应该早点消失算了。比如已经被和谐的彩票。

刽子手白鸦的砍杀原则

说实话,网易这次“高校奥运观方站”的活动,并不成功。事情的发展似乎和他们的预期差距很大,组织者似乎并没有做好充分的准备。赛期过长、参赛队伍过多、一个学校只能一只队伍导致不能挑选出该学校最好的水平代表、很多学生面临暑假和毕业设计,等等原因,使得很多人都感觉到疲惫。

通过这次活动体现出来的,高校大学生普遍(不是所有)对于互联网的认识肤浅、产品设计能力匮乏、网站研发能力初级、 内容组织能力初级、缺乏想法和创意、甚至连基础职业素养都不具备等等现象,更是很多人都没有想到的。而且,这个事情本身的关注人群和受众很狭窄(甚至连高校人群都没有很好的囊括),也使网易连最根本的商业目的都没能达到。

但,无论活动成功也好失败也好,无论网易的出发点是商业更多还是做秀更多,抑或其他。至少,网易做的这个事情,对在高校里更好的推广和普及互联网相关技术,是有帮助的。至少,这件事情让我们一定程度上(也许是片面的),了解了高校学生对于互联网的认识程度。
这也是我当初会答应做评委的主要原因。

现在,这个活动到了“决赛期”。网易采取了“评委淘汰制”的做法。这个方法效率很高,可以让一些很次的参赛队伍迅速出局,免得耽误所有人的时间和眼球。这个方法也很绝,网易把自己摘的干干净净,同时公开、完整的把“刽子手”任务和名声交给了评委。从以往的情况来看,每一次淘汰,评委们估计都会多打上几个喷嚏。

作为评委,我看到这个赛制决定的时候,打心里说了句“网易,你们丫够狠!”。不过,没办法,咱接了这个事情就得继续帮人家做下去。而且,只要公平、公正,多打几个喷嚏也没什么大不了。换个角度来看,喷嚏打的越多,说明自己淘汰的越正确。

既然要做刽子手,那现在就先公布一样我的砍杀原则,免得有太多冤死鬼:

1、用开源程序,没有在网站的显著位置给原作者留版权信息者。淘汰。
2、用设计模板,没有在网站的显著位置给原作者留版权信息者。淘汰。
3、没有经过授权直接盗用程序、界面设计者。淘汰。
4、转载内容,但没有显著著明出去。淘汰。
5、不是自己的程序,不是自己的设计,但有授权且留有版权。扣50分(满分100)
6、网站上出现黄色小段子、裸体美女图等一系列刺激“荷尔蒙”的内容。淘汰。
7、不支持firefox、自动打开声音、用flash做的导航菜单。均扣50分。
8、导航混乱,网站布局结构混乱,视觉效果干扰主体内容的显示。均扣50分。
9、满网站都是爱国信息,除了爱国还是爱国,没有实质内容。淘汰。
10、用任何方式讽刺和侮辱任何一个评委(不要担心我分不清楚什么是恶搞和开玩笑,什么是讽刺和侮辱)。淘汰。

我一次只能淘汰2个,如果你符合淘汰条件而没有被淘汰。那么,恭喜你,我先看了别的该淘汰的网站,祈祷下次我不会先看到你的网站。

最后说一句:
面临毕业、找工作、暑假、热恋等问题,很多大学生已经身心俱疲,而且感觉20万的奖金离自己其实很远。如果你们内心其实已经不想比了,或者对比赛本身已经存在质疑无法端正态度来比赛,我劝你们还是退出算了。以免给自己的学校丢人。

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